- Ciri-ciri kisah hebat
- Struktur
- Mulakan
- Pembangunan
- Akhir
- Unsur
- Watak
- Suasana
- Cuaca
- Suasana
- Petak
- Kisah hebat tradisional untuk kanak-kanak
- Contoh kisah dongeng yang hebat
- Kekuatan iman
- Impian misteri rakyat
- Siput pelik
- Sihir pelik
- Rujukan
A cerita yang hebat ialah naratif sastera yang terdiri daripada bercerita yang jauh dari realiti. Cara lain untuk mendefinisikannya adalah sebagai teks yang menceritakan berturut-turut peristiwa ghaib dan luar biasa yang tidak berlaku di dunia nyata, oleh itu mereka boleh kelihatan tidak logik, tidak koheren dan tidak rasional.
Kisah fantasi dapat menggabungkan unsur-unsur atau tindakan sebenar kehidupan seharian, tetapi selalu berorientasi untuk melepaskan situasi yang mengejutkan, khayalan dan tidak dapat dijelaskan. Tujuan penceritaan jenis ini adalah untuk membangkitkan rasa ingin tahu, memberikan pandangan mengenai perkara yang berbeza dan meninggalkan pelajaran.

Kisah yang luar biasa, jendela kepada imaginasi. Sumber: pixabay.com.
Kisah hebat mengadunkan yang nyata dengan yang tidak nyata. Di satu pihak, watak-watak menunjukkan ciri-ciri yang boleh dipercayai dan bahkan penerima dapat mengenalinya, sementara khayalan dan di luar kebiasaan ditunjukkan dalam pengalaman yang berlaku kepada para protagonis. Kisah-kisah ini biasanya ditujukan kepada penonton kanak-kanak dan remaja.
Ciri-ciri kisah hebat
Kisah hebat mempunyai ciri-ciri berikut:
- Ini cerpen.
- Ini mesti mempunyai plot atau hujah yang mengikut urutan logik cerita.
- Ia mempunyai unsur dan keadaan luar biasa yang menentang undang-undang dunia semula jadi atau nyata.
- Kejadian ghaib berlaku kepada watak-watak yang biasanya mempunyai ciri-ciri yang nyata.
- Kisah yang hebat mesti mempunyai persekitaran di mana watak-watak menjalankan tindakan mereka. Pengaturan cerita dapat menggabungkan unsur-unsur nyata dan fiksyen.
- Agar cerita hebat itu mempunyai sebab, mesti ada pembaca yang percaya, terlibat atau merupakan rakan seketika dari apa yang berlaku dalam naratif.
Struktur

Mulakan
Ini adalah bahagian yang memulakan kisah hebat. Dalam bahagian ini watak-watak dan ciri-ciri utamanya disajikan, persekitaran di mana tindakan itu juga dijelaskan. Pada awalnya, situasi yang mengetuai cerita ke arah simpulan atau konflik dikemukakan.
Pembangunan
Perkembangan tersebut memperlihatkan konflik atau peristiwa naratif yang tidak dijangka. Di bahagian cerita hebat ini terdapat perincian fakta yang dikemukakan pada awalnya. Fasa cerita ini adalah yang paling penting, diharapkan dan menarik kerana ia merupakan bahagian cerita yang paling relevan.
Akhir
Dalam kisah yang hebat, pengakhiran merujuk kepada akhir atau penggantian cerita. Di bahagian ini masalah atau konflik yang timbul dalam pembangunan diselesaikan. Kemuncak naratif umumnya dicirikan oleh kemenangan baik daripada kejahatan.
Unsur
Watak
Mereka adalah orang-orang yang melakukan tindakan dalam kisah hebat dan kepada siapa situasi luar biasa berlaku. Watak boleh dilambangkan oleh manusia, haiwan, tumbuh-tumbuhan atau objek. Dalam naratif, para peserta mempunyai ciri-ciri yang membezakannya daripada yang lain.
Suasana
Suasana dalam kisah-kisah hebat berkaitan dengan tempat di mana watak-watak dilancarkan dan peristiwa berlaku.
Cuaca
Masa berkaitan dengan masa atau tahun di mana cerita itu terbentang. Di samping itu, ini merujuk kepada jangka waktu kejadian, jika kejadian itu terjadi dalam beberapa jam, dalam sehari, dalam bulan atau tahun.
Suasana
Suasana berkaitan dengan sensasi dan "udara" yang berlaku dalam keadaan naratif yang berbeza. Ini bererti bahawa kisah itu boleh mempunyai momen emosi, kesedihan, penderitaan, misteri, kesunyian atau keadaan emosi yang lain.
Petak
Dalam kisah hebat, plot merujuk kepada konflik yang mendorong pengembangan naratif. Plot adalah jalan yang memberi jalan kepada drama, ketegangan dan daya tarikan cerita yang menarik.
Kisah hebat tradisional untuk kanak-kanak

Lewis Carroll, penulis cerita hebat. Sumber: Lewis Carroll, melalui Wikimedia Commons
Contoh kisah dongeng yang hebat
Kekuatan iman
Bertahun-tahun yang lalu, bertahun-tahun yang lalu, di tempat yang sangat jauh di dekat pergunungan besar terdapat sebuah kota bernama "Sin Pan" di mana penghuninya sangat miskin kerana mantra penyihir tukang kasut kepada siapa mereka berhutang. Di antara peneroka terdapat tiga anak yang bermimpi makan setiap hari; nama mereka adalah: Baguet, Bologna dan Dulce.
Baguet adalah seorang budak lelaki berusia sekitar sepuluh tahun, dia tinggi, kurus dan bengis. Walaupun dia tidak makan dengan baik, dia mempunyai tenaga dan kekuatan. Sebaliknya, Bologna berumur lapan tahun, dia gemuk dan gemuk, kekuatan utamanya adalah kebaikan. Dulce adalah seorang gadis berusia enam tahun, kecil, tersenyum, meriah, dan berambut panjang.
Impian misteri rakyat
Suatu hari, ketiga-tiga kanak-kanak itu keluar mencari makanan seperti setiap pagi dan mereka menyedari bahawa seluruh bandar belum bangun.
"Semuanya sangat sunyi dan jalan-jalan sangat sunyi," kata Bologna.
-Benar, ada yang tidak kena. Kami akan mencari tahu apa yang sedang terjadi, ”jawab Baguet.
Ketiga-tiga kanak-kanak itu melewati setiap rumah, melihat ke luar tingkap dan menyedari bahawa jiran-jiran itu sedang tidur nyenyak. Kelaparan rupanya telah merampas semua kekuatannya.
"Kita harus melakukan sesuatu, kita semua memerlukan makanan," kata Dulce.
Siput pelik
Baguet, Bologna dan Dulce duduk di tebing sungai untuk mencari jalan untuk membantu bandar itu keluar dari kemiskinan. Setelah beberapa minit, siput kecil melintas di dekat kaki Dulce, dia mengambilnya, sambil memegangnya di tangannya, dia menyedari bahawa haiwan kecil itu meninggalkan jejak yang terang ketika merangkak. Terkejut, gadis itu menunjukkan kepada rakan-rakannya apa yang sedang berlaku.
-Ini siput ajaib! seru Bologna.
"Ini hebat, mungkin saya tidak dapat menyelamatkan bandar," kata Baguet.
Ketiga-tiga rakan itu berpelukan dan melompat kegembiraan. Siput mengeluh dan berkata:
"Hei, mereka menghancurkan saya!"
Anak-anak berhenti ketika mereka mendengar suara itu, dan kejutan mereka meningkat ketika mereka menyedari bahawa itu adalah siput yang bercakap. Beberapa saat kemudian mereka menarik nafas dan mempercayai haiwan ajaib itu. Siput memberitahu mereka bahawa di cangkangnya, ia menyimpan sumber fros emas yang tidak habis-habisnya, yang memiliki kekuatan untuk menolong mereka yang percaya bahawa ukuran itu tidak penting untuk melakukan perkara-perkara hebat.
Sihir pelik
Kesucian anak-anak dan keinginan mereka untuk keluar dari kemiskinan menyebabkan mereka menaruh kepercayaan kepada siput. Kemudian haiwan itu menjelaskan kepada mereka bagaimana sihir berfungsi.
-Perkara pertama yang mesti mereka lakukan ialah mengambil setiap satu atau sedikit serbuk sihir saya di antara tangan mereka, menutup mata mereka dan membayangkan penyihir pembuat kasut melepaskan mantra di bandar. Selepas itu, mereka mesti menyebarkan beku di pintu setiap rumah. Kegemilangan emas yang pijar akan memperbaharui kekuatan penduduk kampung dan mereka akan menyedarkan -sebuah siput.
Baguet, Bolognese dan Dulce melakukan segalanya seperti yang diberitahu oleh siput. Hasilnya segera, tetapi yang paling hebat adalah ketika penduduk desa menyentuh embun beku emas, pohon, sungai, gunung, bunga dan jalan dijadikan makanan. Sejak saat itu, "Sin Pan" tidak menderita lagi kerana kekurangan makanan.
Ketiga-tiga rakannya bersukacita atas apa yang terjadi dan ingin mengucapkan terima kasih kepada siput ajaib, tetapi ketika mereka pergi mencarinya, mereka hanya mendapat jejak jejaknya. Baguet, Bologna dan Dulce memahami bahawa iman mengubah segalanya.
Tamat.
Rujukan
- Kisah hebat. (S. f.). Cuba: EcuRed. Dipulihkan dari: ecured.cu.
- Konsep kisah hebat. (S. f.). (N / a): Konsep. Dari. Dipulihkan dari: concept.de.
- Pérez, J. dan Merino, M. (2017). Definisi kisah hebat. (N / a): Definisi. Dari. Dipulihkan dari: definisi.de.
- Ucha, F. (2012). Definisi kisah hebat. (N / a): Definisi ABC. Dipulihkan dari: definicionabc.com.
- Definisi kisah hebat. (2016). Mexico: Definisi. Dipulihkan dari: definisi.mx.
