- Perisai
- 2- Hutan Merlin
- Merlin ahli sihir
- Perhentian
- Cawan Hidup
- 3- Jalan kebenaran
- 4- Istana kesunyian
- 5- Istana Ilmu
- 6- Istana Kehendak dan Keberanian
- 7- Kemuncak Kebenaran
Protagonis, seorang ksatria Abad Pertengahan, mengembangkan perisai emosi, sosial dan spiritual, dan sangat mementingkan tugasnya sebagai seorang kesatria sehingga dia melupakan keluarganya dan mengenali dirinya sendiri.
Ksatria ini memakai baju besi yang indah, dan yang sangat dia banggakan, sehingga dia tidak pernah melepaskannya. Namun, suatu hari, setelah isterinya memohon kepadanya, dia mendapati bahawa dia tidak dapat membawanya pergi. Ketika itulah perjalanan yang panjang mula mengetahui cara membuangnya.
Walaupun lelaki itu menganggap dia baik dan baik, tindakannya tidak menunjukkan sifat positif seperti itu. "Kebajikan yang perlu ditunjukkan pada akhirnya bukanlah kebajikan."
Walaupun dia tidak menyedarinya, dia mempunyai harga diri yang rendah dan tidak mencintai dirinya sendiri, kerana dia selalu berusaha untuk memperbaiki kekurangannya dengan perang salibnya yang berterusan sebagai seorang kesatria. Dia membebaskan wanita dan orang lain dari musuh dan kejahatan, tetapi gagal menghadapi negatif.
Perisai
Perisai melambangkan aspek yang berbeza pada tahap fizikal, psikologi dan emosi. Ia mewakili segala yang dangkal dan palsu; kesombongan, kemasyhuran, prestij, kebanggaan … Semakin banyak perisai bersinar, semakin palsu hubungannya dengan keluarganya.
Dia sangat menyayangi perisainya sehingga dia tidur dengannya untuk menikmati kilauannya, iaitu untuk melindungi dirinya dari gambar yang dia miliki, dan pada akhirnya, dia akhirnya tidak dapat melepaskannya.
Hanya dengan keikhlasan, kemuliaan dan kebenaran dia akan dapat melepaskan baju besi dan mencari dirinya yang sebenarnya.
2- Hutan Merlin
Kesatria itu mengasingkan dirinya untuk merenung dan mencari dirinya.
Di sini perisainya mula hancur; ketika dia berhenti memberi kepentingan kepada hal-hal seperti petualangan dan istana, iaitu semua yang membentuk identiti sebelumnya.
Merlin ahli sihir
Ahli silap mata mewakili orang yang tidak wujud di dunianya. Mengetahui seni membangkitkan kesedaran. Ini mengajarkan kepada lelaki bahawa hasrat mendasari akal dan pertimbangan, dan bahawa sikap positif, seperti kolaborasi, kesabaran, kebaikan, keberanian, dan ketekunan, meningkatkan perjalanan hidup.
Perhentian
Ada masanya dalam perjalanan ketika kesatria itu terlalu letih untuk terus bergerak. Namun, Merlin mengajarnya bahawa seseorang tidak dapat berlari dan juga belajar, jadi dia mesti tinggal di tempat itu untuk sementara waktu. Ia adalah ketika lelaki mula memahami nilai melambatkan untuk merenung.
Apabila seseorang tidak dapat melambatkan berfikir, penyakit atau akibat negatif dapat muncul.
Cawan Hidup
Ksatria itu haus seumur hidup, kerana baju besi itu telah mengeringkan keberadaannya. Konflik emosi menyekat badan dan tenaganya, mengaburkan pertimbangannya dan mengeraskan hatinya.
3- Jalan kebenaran
Di bahagian ini, kesatria memilih jalan yang akan membawanya ke kehidupan baru dan pengetahuan diri dan menjauhkan diri dari ketidakjujuran, ketamakan, kebencian, cemburu, ketakutan dan kejahilan.
4- Istana kesunyian
Di istana kesunyian, dia merasa lebih keseorangan daripada sebelumnya dalam hidupnya. Dia harus menghadapi dialog dalamannya yang telah memenjarakan kesunyiannya dan untuk ini dia mesti mengalami kesunyian dan kesunyian untuk sementara waktu.
Diam menamatkan diri palsu anda dan memberi jalan kepada pengetahuan. Dengan cara ini, kesatria mula menyedari perkara seperti dia memakai topeng atau bahawa mengetahui kesunyian memerlukan lebih banyak keberanian daripada pertempuran apa pun.
Ketika fikirannya berada dalam kesendirian, persepsi dunia lebih nyata dan dunia ilusi ego hilang, untuk memberi jalan kepada diri yang sebenarnya.
5- Istana Ilmu
Kegelapan besar yang dihadapi oleh kesatria itu melambangkan kebodohan. Bayangan itu mewakili semua perkara yang anda lupakan atau buang tentang diri anda.
6- Istana Kehendak dan Keberanian
Jambatan yang mesti diatasi oleh kesatria itu mewakili kehendak, yang berani untuk maju atau kembali. "I" yang salah dilambangkan oleh naga. Dia tidak dapat menyelamatkan dirinya yang sebenarnya, tahanan naga batinnya. "Saya" atau makhluknya yang sebenarnya dipenjara sehingga kesatria itu tidak mengetahui kewujudannya.
Kemenangan atas naga mewakili penyelamatan kualiti seperti kemahuan, keberanian, berani dan pengetahuan diri.
7- Kemuncak Kebenaran
Bahagian atas mewakili kebenaran, fasa terakhir proses penyucian yang akan membebaskan anda dari baju besi.
Apa pendapat anda mengenai buku ini? Apa yang diajarkan kepada anda? Bagaimana anda menafsirkannya? Komen, saya berminat!