- Asal mitos
- Ciri-ciri mitos
- Mereka menjawab apa yang tidak difahami
- Mereka mempunyai sentuhan falsafah dan kontras
- Kebolehubahan
- Sumber pedagogi
- Ia tertakluk kepada semua aspek kehidupan manusia
- Jenis mitos
- Theogonik
- Etiologi
- Kosmogonik
- Eskatologi
- Asas
- Akhlak
- Antropologi
- Untuk apa mitos?
- Contoh mitos
- Helang, ular dan nopal (Mexico)
- Rujukan
A mitos adalah cerita popular yang hebat yang dilahirkan untuk memberi penjelasan yang baik untuk beberapa peristiwa biasa yang telah berlaku. Ini adalah sebahagian dari budaya kota-kota, dan para peneroka biasanya menganggapnya sebagai kisah nyata, jadi mereka berkait rapat dengan pemikiran kolektif.
Mitos biasanya dibintangi oleh makhluk luar biasa yang mempunyai sifat luar biasa. Dari mereka muncul dewa-dewa dan dewa-dewa di masa lalu di pelbagai komuniti asli dan peradaban manusia yang kemudian.

Dewa Thor of the Vikings, dalam pertempuran melawan raksasa. Lukisan oleh Mårten Eskil IBGE (1872). Sumber: Mårten Eskil Winge, melalui Wikimedia Commons
Walaupun tujuan mitos adalah untuk menjelaskan fenomena alam atau peristiwa yang berlaku, mereka juga digunakan untuk menghiburkan. Kumpulan cerita dari komuniti yang sama yang berkaitan dengan ekspresi jenis ini dikenali sebagai mitologi.
Mitos adalah kisah yang berdasarkan tradisi lisan; iaitu, mereka disebarkan dalam masyarakat melalui pertuturan. Secara etimologi mereka berasal dari kata Yunani μῦθος atau mitos, yang diterjemahkan sebagai "cerita".
Asal mitos
Untuk berbicara mengenai asal usul mitos, kita mesti kembali kepada masyarakat manusia pertama. Mitos-mitos itu bermula secara lisan dan digunakan oleh penduduk perkampungan kuno manusia untuk memberi alasan apa yang tidak dapat mereka jelaskan secara logik.
Sebilangan besar mitos juga muncul sehingga tradisi diturunkan dari generasi ke generasi seperti yang diceritakan oleh anggota setiap kumpulan. Penting untuk diperhatikan bahawa ketika cerita-cerita ini disebarkan, mereka mengalami perubahan, hasil sumbangan setiap anggota yang memberitahu mereka.
Oleh kerana apa yang dinyatakan dalam perenggan sebelumnya, sangat lazim untuk menemukan mitos yang sama dengan sejumlah varian.
Mitos biasanya mengiringi berbagai bidang usaha manusia, jadi wajar untuk menemukannya dalam agama, masakan, kelahiran orang-orang penting, pendirian orang-orang dan bahkan dengan alasan keturunan penguasa tertentu.
Boleh dikatakan bahawa mitos itu muncul untuk menjawab semua keraguan yang terdapat dalam pelbagai masyarakat manusia. Kisah-kisah ini datang untuk menutup jurang pengetahuan dalam budaya yang berbeza, dan pada masa yang sama mendidik penghuninya tentang nilai-nilai dan adat yang akan memperkuat identiti mereka.
Ciri-ciri mitos
Mereka menjawab apa yang tidak difahami

Poseidon, dewa Yunani, protagonis beberapa jenis mitos seperti kosmogoni
Ciri ini mungkin salah satu yang paling biasa dalam mitos setiap komuniti manusia. Mitos-mitos itu muncul ketika sains tidak dapat menjelaskan fenomena tertentu, jadi narasi ini memungkinkan kita untuk menjawab perkara-perkara yang tidak diketahui, bahkan ketika mereka tidak benar-benar mengungkapkan apa yang sedang berlaku.
Mereka mempunyai sentuhan falsafah dan kontras
Mitos biasanya sarat dengan banyak ajaran yang berkaitan dengan pandangan hidup falsafah. Di samping itu, kisah-kisah ini mempunyai sifat yang berbeza dari aspek kehidupan sehari-hari: baik melawan kejahatan, cahaya dan kegelapan, hidup dan mati, sejuk dan panas.
Kualiti yang berbeza ini memungkinkan untuk mengambil pelajaran dari pengalaman apa pun dan menjadikan mesej hebat yang dikeluarkan oleh pencerita semakin mendalam kepada mereka yang mendengar. Ini bertujuan untuk mengejutkan pembicara dan dengannya perkara yang paling penting dalam mitos: untuk memastikan bahawa apa yang telah dipelajari menghasilkan emosi dan dihantar ke generasi seterusnya.
Kebolehubahan
Ini merujuk kepada sifat yang tidak pernah ada pada mitos itu dengan linear yang sama dalam naratifnya. Menjadi tradisi lisan yang diturunkan dari generasi ke generasi, adalah perkara biasa bagi setiap anggota baru untuk mencuba menambahkan sesuatu yang memperkaya cerita.
Keanehan mitos yang dapat diubah ini memungkinkan plot untuk diperkaya dan kisah-kisah alternatif muncul sebagai hasil daripada khayalan dan keperluan untuk menyampaikan pengetahuan baru dari pihak penduduk.
Sumber pedagogi
Salah satu kualiti mitos yang paling hebat adalah bahawa ia adalah alat pengajaran yang hebat. Lisan yang sesuai dengan mitos membolehkan pengetahuan disampaikan dengan lancar dan dalam kumpulan besar.

Goblin, makhluk mitos hadir dalam beratus-ratus budaya di seluruh dunia. Sumber: pixabay.com.
Kekayaan mitos ini dikondisikan oleh bakat lisan dan interpretatif yang dimiliki oleh pencerita. Semakin fasih ada, semakin baik nada suara dan gerak isyarat, semakin banyak naratif akan dapat memenuhi tujuan penciptaannya.
Ia tertakluk kepada semua aspek kehidupan manusia
Tidak ada keadaan manusia yang melarikan diri dari mitos. Segala sesuatu yang berlaku pada manusia boleh di mitologi. Kekayaan mitos ini menjadikannya sumber daya yang tidak tahan lama dalam budaya manusia.
Anda dapat melihat mitos itu kerana alasan fenomena semula jadi dan juga penyebab perang, mimpi dan mimpi buruk. Setiap kejadian kehidupan manusia hanya dapat dijadikan mitos, ia hanya memerlukan khayalan.
Jenis mitos
Mitos boleh berlaku dalam setiap keadaan realiti manusia. Berikut adalah jenis mitos;
Theogonik

Gambaran artistik patung Zeus di Olympia, tetapi tidak tepat dalam banyak perincian: menurut (V, 11, 1f), Zeus membawa patung Victoria di tangan kanannya dan tongkat dengan burung yang duduk di tangan kirinya. Empat kemenangan berada di setiap kaki takhta dan dua di pangkal kaki masing-masing.
Jenis mitos ini adalah salah satu yang paling popular. Mereka mempunyai asal-usul dalam keperluan untuk menjelaskan dari mana datangnya dewa-dewa dan alasan kekuatan dan kelemahan mereka. Kisah-kisah ini terdapat dalam peradaban besar dan kuno, serta pada populasi prasejarah.
Contoh yang jelas ditunjukkan oleh mitos Mesopotamia, Rom dan Yunani yang muncul untuk menjelaskan fenomena semula jadi dan nasib manusia.
Akibatnya, dewa-dewa seperti Enlil (dewa langit dan bumi Mesopotamia), Zeus (bapa dewa-dewa Yunani), Aphrodite (dewi seksualiti Yunani, dan segala yang berkaitan dengan cinta dan kecantikan) dan Mars (dewa Yunani dari perang).
Sebilangan besar mitos ini dikitar semula dan juga dicampurkan. Adalah biasa bagi peradaban yang menang untuk menanamkan kepercayaannya kepada mereka yang dijajah setelah perang antara penduduk kuno. Sebenarnya, boleh dikatakan bahawa mitos Rom dan Yunani berasal dari orang Mesopotamia.
Ia juga berlaku bahawa para pemenang menganut kepercayaan mata pelajaran. Contoh yang jelas ini ditunjukkan oleh Rom, yang mitologinya adalah campuran cerita dan narasi orang-orang yang ditaklukkannya secara meluas dan kaya. Virgil's Aeneid adalah contoh yang jelas dari ini.
Etiologi
Objektif mitos etiologi adalah untuk mengungkapkan dari mana makhluk berasal, alasan untuk kejadian sehari-hari, asas entiti sosial, alasan kaedah pembuatan produk, atau teknik pembinaan atau peperangan.
Jenis naratif ini biasanya sangat kaya dari sudut pandang khayalan dan dikondisikan oleh persekitaran (persekitaran dan adat istiadat).
Kosmogonik
Naratif ini antara yang terkaya dan berusaha untuk menerangkan asal-usul dunia seperti yang kita ketahui. Kebetulan bahawa mitos jenis ini terdapat dalam komuniti yang berlainan di dunia sangat menarik, kerana munculnya daratan dari lautan kuno yang paling biasa.

Pegasus, kuda bersayap, makhluk mitos budaya Yunani. Sumber: pixabay.com.
Kehadiran dewa dan dewa besar yang bercampur dengan lelaki juga biasa, sehingga menimbulkan pahlawan. Ini dapat dilihat dalam kosmogoni Ibrani, Yunani, Mesir, dan Rom. Perkara biasa dalam narasi yang berbeza adalah bahawa raksasa ini adalah penduduk pertama di planet ini.
Eskatologi

Perwakilan bahtera Nuh
Cerita mitologi jenis ini membicarakan kehancuran dunia. Mereka secara langsung dikaitkan dengan ramalan bencana dan sangat popular hingga kini.
Mitos eskatologi biasanya menangani kemusnahan planet ini melalui fenomena semula jadi seperti banjir atau kebakaran besar untuk memulihkan ketenteraman dan membersihkan bumi. Mereka berlaku secara normal kerana manusia telah mencapai tahap kehancuran maksimum, sebab itulah para dewa merancang pemusnahan mereka.
Terdapat contoh-contoh seperti Wahyu Alkitab dan Bahtera Nuh. Dalam catatan ini, Nuh diberi peringatan oleh makhluk ilahi bahawa akan ada banjir besar dan mereka memberikan petunjuk bangunan untuk kapal dan apa yang seharusnya ada di dalamnya.
Ramalan Maya adalah satu lagi contoh mitos eskatologi, yang paling terkenal adalah kalendar Maya, yang menunjukkan akhir dunia "seperti yang diketahui" pada tahun 2012.
Asas
Mitos ini juga antara yang paling terkenal di antara pelbagai budaya manusia. Peranannya adalah untuk menjelaskan bagaimana populasi dan penempatan mereka berbeza. Kisah-kisah ini dicirikan dengan memberikan kualiti yang unggul kepada kedua-dua bandar dan penduduknya.
Keberanian, kecerdasan dan kekuatan cenderung menonjol antara sifat-sifat yang dimiliki oleh lelaki dalam mitos jenis ini. Naratif ini secara langsung berkaitan dengan mitos etiologi.
Perlu diperhatikan bahawa dalam kes-kes kuno seperti Yunani dan Rom, para pemimpin memastikan bahawa kisah-kisah ini melintasi sempadan mereka sehingga musuh-musuh mereka mendengarkan mereka dan takut kepada mereka. Dan walaupun kedengarannya ironis, banyak penduduk mengelak untuk berperang kerana takut diserang oleh dewa.
Akhlak

Pembangunan semula kuda Trojan, mitos Yunani
Peranan naratif ini adalah untuk mendedahkan kepada penduduk kampung mengenai misteri kebaikan dan kejahatan. Mereka juga sangat umum dan biasanya berdasarkan cerita yang sangat imajinatif yang biasanya menunjukkan pertentangan antara tokoh yang menentang (kejahatan / kebaikan) untuk mendapatkan kuasa.
Cahaya cenderung berlaku di atas bayangan dalam banyak keadaan. Penggunaan mitos moral yang umum adalah untuk menyokong undang-undang di mana populasi kuno diatur. Bersama mereka, prosedur yang betul dicontohkan dalam tindakan warganegara setiap penghuni dan mereka diajar sejak kecil.
Mitos jenis ini merangkumi pahlawan, seperti Ulysses. Watak-watak ini berperanan memerangi anti-nilai seperti penindasan dan kejahatan yang mungkin ada dalam sebuah peradaban atau dalam perjuangan antara dua peradaban.
Ada contoh The Iliad, yang terdiri dari lagu yang menceritakan sepuluh hari Perang Trojan dan di mana watak-watak seperti Hector, Achilles dan Agamemnon muncul, mewakili keberanian untuk berperang dalam konfrontasi ketenteraan.
Antropologi
Mereka berasal untuk menjelaskan bagaimana manusia datang ke bumi dan segala yang berkaitan dengan ciptaannya. Perkara biasa adalah bahawa ia dikaitkan dengan bumi atau tanah liat, sebagai contoh alkitabiah. Walaupun ada beberapa yang menarik seperti kes Popol Vuh orang Maya, di mana dikatakan bahawa manusia berasal dari jagung.
Sudah tentu, naratif ini secara langsung berkaitan dengan mitos kosmogonik.
Untuk apa mitos?
Mitos melayani beberapa tujuan. Salah satunya adalah untuk menjaga identiti masyarakat, terutamanya. Mereka melakukan ini dengan diturunkan dari generasi ke generasi. Di sisi lain, mereka juga digunakan untuk mendidik penduduk tentang apa yang betul atau tidak, yang memudahkan menjaga ketertiban dalam masyarakat.
Mitos juga membantu menjelaskan fenomena semula jadi yang melarikan diri dari pemahaman manusia pada masa lalu. Dengan ini, simbolisme dan imajinasi penduduk dimanfaatkan, yang memberi kesan langsung kepada perkembangan naratif kuno.
Mitos tidak hanya berusaha menjelaskan mengapa perkara itu berlaku, atau struktur pemerintahan, tetapi juga memberi keselesaan dalam situasi atau keadaan yang sukar. Ini bermaksud bahawa dengan mereka dicari bahawa orang-orang menerima fakta-fakta tertentu kerana begitulah dewa, keberuntungan atau alam menginginkannya.
Contoh mitos
- Kuda Trojan.
- Mitos Jason dan Argonauts.
- Mitos penciptaan orang Mesir.
- Mitos penciptaan orang Yunani.
- Mitos kotak Pandora.
- Mitos Hercules dan 12 ujian.
- Popol Vuh orang Mayan.
- Bahtera Nuh.
Helang, ular dan nopal (Mexico)

Ini adalah salah satu mitos pra-Hispanik yang paling relevan di Mexico, dan berkaitan secara langsung dengan penubuhan Mexico City. Kisahnya mengatakan bahawa dewa Huitzilopochtli berkomunikasi dengan orang Aztec supaya mereka dapat berpindah dari tempat mereka tinggal, kerana tanah yang dijanjikan telah diciptakan untuk mereka.
Namun, untuk Aztec dapat bergerak, mereka perlu melihat tanda, dan ini tidak lain adalah burung helang yang memakan ular ketika bertengger di atas kaktus. Isyarat datang dan orang-orang Aztec pindah ke tanah yang dijanjikan mereka. Perjalanan itu berlangsung sekitar 300 tahun sehingga mereka sampai di kawasan yang mereka sebut Tenochtitlán.
Perlu diketahui bahawa helang, ular dan nopal adalah bahagian dari perisai yang terdapat di bendera Mexico.
Rujukan
- (2019). Sepanyol: Wikipedia. Dipulihkan dari: es.wikipedia.org.
- Makna mitos. (2018). (N / A): Makna. Dipulihkan dari: signifikanados.com.
- 10 mitos terbaik Mexico dengan penjelasannya. (S. f.). (N / A): Psikologi dan fikiran. Dipulihkan dari: psicologiaymente.com.
- Adrián, Y. (2019). Apakah mitos itu? (N / a): Definisi konsep. Dipulihkan dari: conceptdefinition.de.
- Raffino, ME (2019). Mitos. (N / A): Konsep. Dipulihkan dari: concept.de.
