- Apakah peranan yang dimainkan oleh orang dan mesin dalam sistem?
- Antara muka sistem
- Peranti
- Kawalan
- Kepentingan manusia dalam sistem produk orang
- Kategori
- Sistem produk orang
- Sistem mesin manusia
- Sistem produk mesin
- Penyatuan mesin-manusia
- Rujukan
Yang sistem orang-produk terdiri daripada gabungan fungsi manusia dengan produk dari beberapa proses, secara amnya industri. Kegiatan bersama antara manusia dan mesin menjadikan tindakan ini menjadi sistem di mana kedua-dua pihak tidak dapat memisahkan diri.
Masyarakat sedikit demi sedikit mengubah alam dan, pada gilirannya, alam akhirnya mengubah masyarakat. Sepanjang sejarah, hubungan antara manusia dan bahan yang diperlukan untuk memenuhi keperluan mereka telah berkembang. Ini disebabkan oleh pengubahsuaian yang dihasilkan oleh artifak buatan manusia.

Sistem itu sendiri dalam kitaran tertutup di mana manusia, yang bertanggungjawab membuat keputusan, adalah kuncinya. Untuk memahami interaksi dalam sistem produk-orang, perbezaan antara kedua-dua pihak mesti dipertimbangkan.
Apakah peranan yang dimainkan oleh orang dan mesin dalam sistem?
Manusia lebih perlahan dan tenaganya terhad; Sebaliknya, mesin yang membuat produk jauh lebih cepat dan mempunyai tekanan. Ini berubah apabila produk sepenuhnya buatan manusia.
Sebaliknya, manusia itu fleksibel dan relatif menyesuaikan diri dengan perubahan. Sebaliknya, mesin adalah ketat; Ia dibuat untuk persekitaran dan fungsi tertentu. Sebagai tambahan, manusia tidak lagi dapat mengeluarkan produk dengan kepantasan dan ketepatan yang sama dengan mesin.
Begitu juga, produktiviti bergantung pada pengurusan dan penggunaan kualiti manusia yang betul dan interaksinya dengan mesin, serta maklumat yang dikendalikan dan dibekalkan oleh manusia.
Antara muka sistem
Antaramuka merujuk kepada titik hubungan antara orang itu dan produk. Secara khusus, mereka menumpukan pada hubungan antara manusia dan mesin yang menghasilkan produk. Secara khusus, terdapat dua titik hubungan:
Peranti
Mereka bertanggungjawab untuk memaparkan data penting mengenai status dan tingkah laku mesin. Peranti tersebut adalah paparan digital, skala bulat dengan penunjuk bergerak, penanda tetap pada skala bergerak, dan skala secara umum.
Untuk membaca peranti dengan betul, mereka mesti mencerminkan data dengan jelas. Perlu bahawa ukuran fon yang digunakan dapat dilihat walaupun pencahayaan tidak mencukupi.
Maklumat yang disampaikan mestilah berguna dan mudah difahami, kerana ini memungkinkan kelajuan bagi pengendali.
Sekiranya skala digunakan, penunjuk harus sedekat mungkin dengan skala untuk menunjuk ke angka yang betul dan untuk mengelakkan kesalahan membaca.
Kawalan
Mereka adalah elemen yang digunakan manusia untuk mengurus, mengarahkan dan mengubah proses mesin. Contoh kawalan adalah butang, kenop, pedal, tuas, setang, dan roda stereng.
Adalah penting bahawa kawalan sesuai dengan anatomi manusia. Jari dan tangan mesti bertindak dengan pergerakan yang tepat dan pantas. Lengan dan kaki mesti menggunakan kekuatan.
Alat kawalan harus dekat sehingga dapat dicapai dengan mudah di paras siku dan bahu. Begitu juga, kawalan mesti kelihatan.
Jarak antara butang yang akan dikendalikan juga mesti dipertimbangkan mengikut anatomi badan. Sekiranya ia adalah kawalan untuk digunakan dengan kedua tangan, idealnya ia harus kecil dan butang berada di atau dekat tepi.
Sebaliknya, butang putar harus mudah dimanipulasi dengan sedikit usaha yang berotot. Ia mesti mempunyai ketepatan tinggi tetapi sedikit anjakan.
Untuk dapat mengendalikan antara muka ini, manusia mesti mendapat maklumat yang baik mengenai komposisi bahan mesin, serta kemampuan dan teknik untuk memanipulasi mesin dengan betul dan menghasilkan produk tertentu.
Kepentingan manusia dalam sistem produk orang
Manusia adalah separuh yang sangat diperlukan untuk menerapkan sistem produk orang. Dia masih memegang peranan penting ketika produk tersebut dihasilkan dengan mesin.
Contoh sederhana dan umum di mana sistem ini dipenuhi adalah mengemudi kapal terbang, memantau pusat reaktor tenaga nuklear, atau mengawasi kilang makanan.
Sebagai contoh, kemahiran juruterbang akan menentukan kemampuan untuk bertindak balas dan masa di mana ia melakukannya sekiranya berlaku kemalangan, untuk mengelakkannya.
Sebaliknya, keputusan tepat pengurus bahan radioaktif dapat mengelakkan kerugian bahan yang membawa kepada malapetaka.
Begitu juga, manusia adalah orang yang dapat mengenal pasti kegagalan dari segi pengawetan makanan atau operasi peralatan di kilang makanan, yang menjamin kesihatan awam. Orang tersebut akan menentukan sama ada produk yang dihasilkan sesuai untuk dimakan atau tidak.
Kategori
Untuk mempermudah pemahaman sistem produk manusia, dan untuk memperluas cakupan aplikasi, tiga kategori telah ditentukan:
Sistem produk orang
Dalam sistem ini terdapat hubungan intim antara orang, produk dan perubahan yang dialami oleh bahan kerana campur tangan mereka.
Dalam pengertian ini, manusia perlu mengetahui sifat-sifat bahan atau bahan yang digunakan, serta pengetahuan teknikal yang diperlukan untuk mendapatkan sesuatu produk.
Contoh sistem ini adalah pengikatan manual, pembuatan batu dan pembuatan emas, selain mesin jahit, kolator dan folder.
Sistem mesin manusia
Sistem ini merujuk kepada hubungan timbal balik antara orang dan mesin. Pemanduan dan arah mesin bergantung pada orangnya, tetapi hanya mereka yang dapat menghasilkan perubahan kedudukan yang diperlukan.
Memandu kenderaan adalah salah satu contoh terbaik sistem mesin manusia. Begitu juga, mengemudi kapal terbang, memandu kereta api, menjahit mesin, mengendalikan komputer dan mengendalikan mesin layan diri, antara lain.
Sistem produk mesin
Dalam sistem ini, mesin secara automatik mengawal fasa proses pengeluaran teknikal. Dalam kes ini, orang tersebut tidak mempunyai kawalan langsung terhadap proses tersebut.
Sorotan dalam kategori ini adalah mesin industri, gelombang mikro, peti sejuk, ketuhar dan dapur, serta mekanisme pengeluaran siri.
Penyatuan mesin-manusia
Kemajuan teknologi telah memungkinkan penemuan struktur yang bertindak sebagai pemanjangan tubuh manusia. Sistem produk manusia sudah membuat simbiosis dan dapat mencampurkan, bergantian mesin dan manusia.
Dalam pengertian ini, mesin otot telah diciptakan, mesin hibrid antara manusia dan robot. Exoskeleton ini dirancang oleh James Stelarc dan mempunyai enam kaki robot yang melekat pada kawalan kaki dan tangan juruterbang.
Apabila otot getah mengembung, mereka menguncup dan meregang ketika keletihan. Pengekod di sendi pinggul membolehkan orang itu memandu mesin.
Kelajuan mesin ini boleh berbeza-beza. Di samping itu, ia menghubungkan sensor akselerometer yang menghasilkan data yang diubah menjadi suara, dan meningkatkan operasi pneumatik akustik dan mekanisme mesin.
Semasa mesin otot bergerak dan bertindak seperti yang diarahkan oleh orang yang mengoperasikannya, nampaknya anda tidak dapat membezakan siapa yang mengendalikan siapa atau apa.
Kemajuan teknologi ini adalah satu lagi contoh perubahan yang dapat dilakukan oleh manusia di persekitaran mereka, dan tahap di mana mereka dapat bergabung dengan mesin.
Rujukan
- Azarenko, A., Roy R., Shehab, E. dan Tiwari, A. (2009) Sistem perkhidmatan produk teknikal: beberapa implikasi untuk industri alat mesin, J Pengurusan Teknologi Pembuatan. 20 (5). 700-722. Dipulihkan dari doi.org
- Helms, M., Kroll, M., Tu, H. dan Wright, P. (1991). Strategi Generik dan Prestasi Perniagaan: Kajian Empirikal Industri Produk Mesin Skru. Jurnal Pengurusan British. 2: 57-65. Dipulihkan dari onlinelibrary.wiley.com.
- Johannsen, G. (nd). Interaksi Manusia-Mesin. Cendekiawan Semantik. Dipulihkan dari pdfs.semanticscholar.org.
- Li, Z., Lixin, M., Low, V., Yang, H. dan Zhang, C. (2017) Model gangguan berdasarkan persepsi tingkah laku untuk masalah ukuran dan penjadualan banyak kapasiti mesin selari. Jurnal Penyelidikan Pengeluaran Antarabangsa 55 (11). 3058-3072. Dipulihkan dari tandfonline.com.
- Sáez, F. (2007). TVIC: Teknologi untuk kehidupan seharian. TELOS. 73. 4-6. Dipulihkan dari: oa.upm.es.
